Programme - Bachelor jeux vidéo - Studio M
Bachelor Jeux Vidéo
Bachelor-Jeux-vidéo--(1)

Programme du Bachelor Jeux Vidéo

ENSEIGNEMENT GÉNÉRAL

  • Histoire du jeu vidéo
  • Analyse de jeux
  • Game Design
  • Level Design
  • Game documents (Bible, Game Concept, Game Design document)
  • Ergonomie
  • Gestion de production, mise en place d’un pipeline
  • Management d’équipe
  • Suivi de production
  • Anglais professionnel
  • Création d'un portfolio online

ENSEIGNEMENT TECHNIQUE ET PROFESSIONNEL

  • Expression plastique (Character Design, Environment Design)
  • Dessin académique
  • Infographie 2D (Texturing, Graphic Design, GUI Design, Layout)
  • Infographie 3D : Modeling, UV/Mapping, Rigging/Setup
  • Animation
  • Surfacing
  • Lighting/rendu
  • Dynamics
  • Scripting
  • Sculpture numérique • Moteur temps réel / prototypage
  • Playtest
  • Compositing/ VFX.

COMPÉTENCES

  • Maîtriser les règles de base du dessin et du character design
  • Réaliser le story-board
  • Elaborer un game design
  • Réaliser les éléments graphiques et animés afin de les intégrer dans le moteur de jeu
  • Etablir le lighting
  • Animer les éléments du jeu : restituer les mouvements, définir les trajectoires, gérer les collisions...
  • Intégrer des effets visuels, sonores ou des écrits.

PRINCIPAUX LOGICIELS UTILISÉS :

  • Unity 3D
  • Autodesk Maya
  • Autodesk Mudbox
  • Autodesk MotionBuilder
  • Pixologic Zbrush
  • Adobe Photoshop
  • Adobe After Effect
  • Xnormal
  • CrasyBump