La tech demo récemment dévoilée de The Witcher 4, exploitant les capacités de l’Unreal Engine 5.6, a frappé un grand coup dans l’univers du jeu vidéo. En alliant réalisme graphique, fluidité d’animation et profondeur scénaristique, ce projet souligne le rôle central des artistes numériques dans la création de jeux AAA. Pour les étudiants en école d'animation 3D, cette démonstration est bien plus qu’une vitrine : c’est un objectif professionnel atteignable.
Une claque visuelle qui reflète la réalité du métier
Dans cette tech demo, CD Projekt Red a présenté un aperçu du futur de la narration interactive. Grâce aux fonctionnalités avancées de l’Unreal Engine 5.6 — notamment Nanite (gestion des polygones complexes) et Lumen (éclairage global dynamique) — les environnements sont bluffants de réalisme. Reflets, matières, ombres portées, animations faciales détaillées : tout dans cette démo démontre l’expertise de profils formés dans une école d'animation 3D.
Les studios de développement comme CD Projekt Red recrutent aujourd’hui des artistes capables de maîtriser l’ensemble de la chaîne de production 3D : modélisation, rigging, lighting, FX, rendu temps réel… Des compétences que les étudiants de Studio M Béziers acquièrent tout au long de leur parcours. À travers des projets en conditions professionnelles, ils se familiarisent avec les mêmes outils que ceux utilisés dans Witcher 4, notamment Unreal Engine, ZBrush, Maya ou Substance Painter.
En s’immergeant dans ces technologies dès la première année, les élèves comprennent rapidement qu’une école d'animation 3D est un véritable tremplin vers les métiers du jeu vidéo.
Une formation tournée vers les besoins du secteur
L’univers de la 3D est en pleine mutation. Les attentes des studios évoluent rapidement : polyvalence, rigueur technique, créativité et sens du détail sont devenus indispensables. Une école d'animation 3D comme Studio M Béziers adapte sa pédagogie à cette réalité. En plus de l’apprentissage des logiciels, l’accent est mis sur la narration visuelle, la gestion de projet, le travail en équipe et la préparation à l'insertion professionnelle.
À travers des workshops, des masterclass et des rencontres avec des professionnels du secteur, les étudiants bénéficient d’un encadrement proche du monde réel. Ils apprennent à composer des portfolios cohérents, à répondre à un brief client, à optimiser leurs rendus pour les moteurs de jeu — autant d’étapes essentielles que l’on retrouve dans une production comme Witcher 4.
Chaque module de la formation contribue à construire un profil complet, capable de s’insérer aussi bien dans les studios de jeu que dans les secteurs de l’animation ou de la publicité. Une école d'animation 3D n’est pas seulement un lieu d’apprentissage : c’est un espace de mise en pratique, de création, et de préparation à une carrière exigeante mais passionnante.
Intégrez une formation ambitieuse !
La tech demo de The Witcher 4 illustre à merveille l’évolution de l’industrie du jeu vidéo et le niveau d’exigence attendu des artistes numériques. Pour tous ceux qui rêvent de contribuer à des univers immersifs, rejoindre une école d'animation 3D comme Studio M Béziers représente une étape clé. Encadrés, outillés et inspirés, les étudiants d’aujourd’hui sont les créateurs de demain.