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Maya - Apprend à utiliser les outils professionnels

Maya, développé par Autodesk, est un logiciel polyvalent utilisé dans l'industrie du jeu vidéo et du cinéma d'animation 3D

Il propose une gamme complète d'outils pour la modélisation 3D, l'animation et le rendu. Les artistes et les développeurs l'apprécient pour sa capacité à créer des mondes virtuels immersifs et des expériences interactives. Explorons les différentes facettes de Maya dans la création 3D pour les jeux vidéo et l'animation 3D, notamment la modélisation, les UVs, le rigging, l'animation 3D, l'éclairage et l'utilisation de moteurs de rendu pour obtenir un résultat final.

 

Studio M Béziers est une école spécialisée dans le domaine du jeu vidéo et du cinéma d'animation 3D, où une équipe d'intervenants professionnels transmet ses savoir-faire à travers des formations de haute qualité.

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La modélisation

La modélisation 3D est la première étape dans la création 3D, la qualité de cette première étape est cruciale pour la suite. Maya offre des outils puissants pour la modélisation polygonale et basée sur des courbes. Les artistes peuvent créer des formes, des structures et des détails complexes en manipulant les primitives géométriques. De plus, Maya permet d'importer des modèles à partir de logiciels de sculpture numérique tels que Zbrush, pour une intégration plus détaillée.

      
 

 

Les UVs

Les UVs (coordination des textures) sont essentiels pour placer précisément des textures et des images sur la surface d'un objet virtuel. Maya propose des outils pour déplier les surfaces des modèles et créer des UVs précis. Cela permet aux artistes de créer des textures spécifiques pour chaque partie du modèle, assurant un ajustement et un alignement corrects.

LES UVS SONT EN RÉALITÉ ET SIMPLEMENT UN PATRON DÉPLIÉ DU MODÈLE 3D.

Une fois que les modèles sont créés, les UVs (coordination des textures) doivent être définis pour permettre l'application de textures et de matériaux. Maya propose des outils pour déplier les surfaces des modèles et créer des UVs précis.

Grâce aux UVs, les artistes peuvent créer des textures et des motifs spécifiques pour chaque partie du modèle 3D. Par exemple, si tu as un personnage avec un visage, des bras et des jambes, les UVs te permettront de placer les yeux sur le visage, les manches sur les bras et les motifs sur les jambes. Cela garantit que la texture est correctement ajustée et alignée sur chaque partie du modèle.

L'utilisation des UVs est essentielle pour obtenir des rendus réalistes et détaillés. Ils permettent de contrôler précisément l'apparence des textures sur l'objet 3D. Sans les UVs, les textures ne seraient pas correctement appliquées et pourraient être étirées, répétées ou déformées sur le modèle, donnant un rendu médiocre.

 

 

Le rigging

Le rigging et le skinning permettent l'animation des modèles 3D. Maya offre un système de rigging avancé pour créer des squelettes et configurer des contrôleurs, permettant des mouvements fluides et réalistes. Le skinning lie les modèles 3D à un squelette ou à des joints, permettant une déformation réaliste lors de l'animation.

 

RIGGER 3D, UN MÉTIER PARTICULIÈREMENT TECHNIQUE DANS CET UNIVERS ARTISTIQUE.

L'utilisation du skinning dans Maya est essentielle pour donner vie aux personnages 3D en leur permettant de se déplacer et de se plier de manière réaliste. Le skinning, également appelé enveloppement de peau, est le processus de liaison des modèles 3D à un squelette ou à des joints, créant ainsi une relation d'influence entre les mouvements des joints et la déformation de la peau.

Dans Maya, les artistes peuvent attribuer des poids de peau au squelette virtuel, déterminant ainsi comment la peau réagit lorsque les joints bougent. Grâce à cette technique, les personnages peuvent se plier, se tordre et se déformer de manière réaliste lorsqu'ils sont animés, permettant aux animateurs 3D de créer des mouvements fluides et naturels.

Le skinning est un outil puissant dans Maya qui contribue à la réalisation d'animations 3D convaincantes et expressives dans les jeux vidéo et les films d'animation 3D.

 

L'animation 3D

Maya est également utilisé pour l'animation 3D, offrant des outils puissants pour créer des mouvements fluides et réalistes. L'éditeur de courbes de Maya permet un contrôle précis de la chronologie et des courbes d'animation.

 

L'éclairage

L'éclairage est crucial pour l'atmosphère et l'immersion dans les jeux vidéo et les films d'animation 3D. Maya propose une variété d'options d'éclairage pour créer les effets désirés et établir l'ambiance souhaitée.

   

 

les moteurs de rendu

Une fois tous les éléments en place, le moteur de rendu de Maya, Arnold Renderer, génère des images finales de haute qualité. Maya prend en charge différents moteurs de rendu, tels qu'Arnold, RenderMan, Vray, Corona Renderer, Redshift, ainsi que des moteurs de rendu en temps réel tels qu'Unreal Engine 5 et Unity.

Les plus grands studios internationaux dans le monde utilisent leur propre moteur de rendu temps réel développer en interne, voici des exemples :

  • Capcom : RE Engine
  • Sony Interactive Entertainment : PhyreEngine
  • Bethesda : Creation Engine
  • CD projekt : REDengine 3
  • Blizzard Entertainement : Blizzard Engine
  • Id Software : Id Tech
  • Rockstar Game : Rage
  • Epic Game : Unreal Engine 5
  • Crytek : Cry Engine
  • EA Dice : FrostBite
  • Amazon : Lumberyard
  • Autodesk : Stingray

Tous ces moteurs offrent des capacités avancées de rendu, y compris le ray tracing, les matériaux complexes, un calcul des ombres réalistes et précises et les effets visuels avancés. Ces moteurs de rendu garantissent une qualité visuelle exceptionnelle pour les jeux vidéo.

 

En résumé, Maya est un outil essentiel pour la création de jeux vidéo et de films d'animation 3D. Ses fonctionnalités de modélisation, de création d'UVs, de rigging, d'animation, d'éclairage et de rendu offrent une solution complète pour le processus de développement 3D. Les artistes et les développeurs peuvent exploiter la puissance de Maya pour donner vie à des mondes virtuels immersifs, des personnages réalistes et des expériences interactives captivantes.

 

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