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ESTEBAN ANDRIATSIRESY

Formateur généraliste 3D à Studio M Angers, Angers

Comment définiriez-vous l’infographie 3D à quelqu’un qui ne connaît pas du tout le domaine ?

« L’infographie 3D c’est donner vie à des idées, des projets sous forme d’images de synthèse. C’est finalement créer ce qui n’existe pas afin de faire rêver le spectateur à travers des films, des séries, des animations mais également pour se projeter sur un futur aménagement intérieur, un projet de construction, ou encore mettre en valeur un produit destiné à la vente. »

 

Quelles compétences principales les étudiants développent-ils au cours de la formation ?

« Les étudiants enrichissent leur culture artistique, développent leur capacité à observer et comprendre le réel afin d’apporter une structure à leurs créations. D’un point de vue technique, ils apprennent les différentes contraintes et optimisations liées aux différents métiers de la 3D. »

 

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En quoi cette formation prépare-t-elle concrètement les étudiants au monde professionnel ?

« Nous intervenants, partageons nos expériences professionnelles diverses et variées accumulées durant notre carrière (films, séries, publicité, cinéma d’animation, architecture, architecture d’intérieur, jeux vidéo) à nos étudiants. Notre expérience à l’échelle nationale et/ou internationale dans ces différents studios, nous permettent d’établir un plan pédagogique adapté au monde professionnel. Les étudiants disposent également de cours d’anglais, de CV, de portfolio et de présentations orales afin de les préparer au mieux au différents métiers de la 3D et à leurs futurs entretiens d’embauche.

 

Quels types de projets les étudiants réalisent-ils pendant l’année ?

« Les étudiants réalisent différents projets tout au long de leur cursus ; modélisation d’objets et sculpture digitale (animaux, personnages), visualisation architecturale, animation, motion design, VFX. »

 

Quels débouchés professionnels s’offrent aux étudiants après cette formation ?

« Les principaux domaines sont ; le cinéma, cinéma d’animation, jeux vidéo, visualisation architecturale, publicité, impression 3D… »

 

Quel conseil donneriez-vous à un étudiant qui souhaite se lancer dans l’infographie 3D ?

« La passion sera votre meilleur moteur. La création artistique est un processus lent et qui demande beaucoup de temps passé dessus sur le plan technique et artistique. Ne vous arrêtez pas à vos « ratés », persévérez et continuez de prendre du plaisir malgré la frustration. Les belles choses prennent du temps alors soyez persévérants et patients. Tous vos efforts vont payer. »

 

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