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THOMAS VINADELLE, Bachelor Développement Jeux Vidéo

J’ai eu la chance d’avoir eu un professeur qui a réussi à me transmettre son amour du Jeu Vidéo, de la technologie et de la création. Il m’a enseigné (et supporté) durant mes deux années passées dans sa classe et c’est ce qui m’a permis d’arriver où j’en suis aujourd’hui.

J’y ai étudié Unity3D en 1re année, puis Unreal Engine 4 sur ma deuxième année. Via ces deux moteurs, j’ai pu apprendre le C# et le C++, qui sont venus s’ajouter à ma bibliothèque de langage de programmation.