 # Lead Concept Artist 

Référence

G22052025

 

Formation(s)

[Bachelor Animation 3D](/formations/bachelor-anim-3d)

[Bachelor Concept Art](/formations/bachelor-digital-painter)

[Bachelor Infographiste 3D](/formations/bachelor-infographiste-3d)

[Bachelor Jeux Vidéo](/formations/bachelor-jeux-video)

[Mastère Concept Art](/formations/mastere-digital-painter)

[Mastère Jeux Vidéo](/formations/mastere-jeux-video)

 

 

Type de contrat

Contrat de professionnalisation

 

Localisation

Lille

 

Etablissement

[Lille](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-lille)

 

 

 [ Je postule ](/depot-de-cv?offer=2617) 

 



  L'établissement [Studio M](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-lille), école des métiers créatifs à Lille, propose des formations en audiovisuel, design graphique, animation 3D et jeu vidéo, reconnues par des titres et diplômes d'État.

Dans le cadre de son programme [Game Art](/ecole-jeux-video), l'une de nos entreprises partenaires recherche un(e) Lead Concept Artist spécialisé(e) en jeu vidéo.

## Missions

- Créer des personnages, ennemis et environnements selon les directives du directeur artistique et les apports de l'équipe de game design.
- Collaborer sur le style visuel du projet pour garantir la qualité artistique des conceptions.
- Participer à l'innovation visuelle en proposant des personnages inspirants et ambitieux.
- Imaginer et améliorer des designs uniques dans le respect du planning de production.
- Développer des skins alternatifs pour les héros validés.
- Travailler avec les équipes de conception et de modélisation pour assurer la cohérence technique des créations.

## Profil recherché

- Capacité à encadrer et coacher une équipe d'artistes.
- Expérience en conception de personnages modernes, détaillés et innovants.
- Sens de l’esthétique contemporaine, en phase avec un public jeune.
- Capacité à allier créativité et contraintes techniques.
- Compréhension des enjeux de gameplay et adaptation graphique en conséquence.
- Maîtrise du design mécanique.
- Solides compétences en dessin traditionnel et en anatomie humaine.
- Bonne connaissance de la théorie des couleurs.
- Excellentes compétences en communication (orale, écrite et visuelle).
- Expérience avec Unreal Engine.

## Atouts

- Maîtrise de l'anglais.
- Passion pour les jeux vidéo.



 

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