 # Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage

Référence

AS_SM_20

 

Type de contrat

Stage

 

Localisation

Nice

 

Etablissement

[Nice](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-nice)

 

 

 [ Je postule ](/depot-de-cv?offer=2352) 

 



  [Studio M Nice](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-nice), école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.

L’objectif est d’intégrer notre formation [bachelor sound design](/formations/bachelor-sound-design) en 1ère année pour la rentrée 2024/2025.

L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.

## Missions : 

- Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo.
- Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux.
- Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet.
- Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.

## Compétences requises : 

- Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.).
- Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.).
- Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo.
- Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques.

## Qualités recherchées : 

- Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son.
- Créativité et sens artistique développé.
- Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés.
- Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.

## Pré-requis : 

- Baccalauréat validé.
- Chaque candidature sera étudiée attentivement après réception du dossier de candidat.



 

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