 # Bachelor Infographiste 3D

Le **Bachelor Infographiste 3D** forme en **3 ans** à la création d’univers pour le jeu vidéo, le cinéma et la publicité. **Accessible après le Bac**, il associe modélisation, animation, texturing et rendu temps réel sur logiciels pro. Alternance possible, avec **poursuite en Mastère Animation 3D.**



    [ Télécharger la brochure ](/demande-de-documentation) 

    [ Portes ouvertes ](/evenements) 

 

 

    ![Etudiant formation infographie 3D](/files/studiom/styles/hero_vertical_desktop/public/2026-04/Etudiant%20formation%20infographie%203D.png?h=0bbc924f&itok=e9bz-Rw5 "Etudiant formation infographie 3D") 

 

 

    ![studiom-angers-infographie-3D](/files/studiom/styles/hero_square_desktop/public/2026-03/studiom-angers-infographie%203D.jpg?h=790be497&itok=-mLpNPJk "studiom-angers-infographie-3D") 

 

 

 

 Pré-requis: Bac

 

 

 5 campus

 

 



   [ Présentation ](#wrapper-presentation) [ Admission ](#wrapper-admission) [ Programme ](#wrapper-programme) [ Métiers ](#wrapper-metiers) [ Campus ](#wrapper-campus) [ Alternance ](#wrapper-alternance) [ Témoignages ](#wrapper-temoignages) [ FAQ ](#wrapper-faq) 

 ## Présentation

 

  

 



Créer en 3D de A à Z

Tu donnes vie à des personnages, objets et environnements, du concept au rendu final

 



 

 



Monter en compétence progressivement

Bases en 1re année, spécialisation et production en années 2 et 3

 



 

 



Des débouchés variés

Jeu vidéo, cinéma, animation, publicité ou architecture : la 3D ouvre de nombreuses voies

 



        

 



Titre certifié d'État

certification, niveau 6, inscrite au RNCP dont l’intitulé est : « Infographiste 3D » - RNCP39869. Certificateur Studio Mercier

 



 

  ## Les + de notre Bachelor Infographiste 3D

- **Maîtrise du pipeline 3D complet**

**Modélisation** hard surface et organique, rigging, animation, lighting, compositing et rendu temps réel.

- **Approche temps réel intégrée**

Développement des **compétences** sur Unreal Engine et Unity pour produire des contenus optimisés et interactifs.

- **Projet de Fin d’Études professionnalisant**

Un **PFE structuré** comme une production complète, présenté devant un jury issu des secteurs du cinéma, de l’animation et du jeu vidéo.



      Voir plus   ## Objectif du Bachelor Infographiste 3D

Former des **infographistes** capables de modéliser, animer et intégrer des créations 3D dans des productions professionnelles, en respectant les contraintes techniques et artistiques du secteur.

Le **Bachelor** développe une **double compétence** : une base artistique solide (dessin, anatomie, perspective, culture visuelle) et une maîtrise technique avancée (pipeline 3D, texturing, rigging, rendu temps réel).

L’objectif est de rendre **l’étudiant autonome** sur l’ensemble du processus de création, jusqu’à la production d’un portfolio professionnel structuré et cohérent.

### Compétences clés développées

**Tu conçois** des modèles 3D organiques et hard surface (personnages, créatures, décors, accessoires)

**Tu maîtrises** le pipeline complet : storyboard, modélisation, rigging, animation, lighting, compositing et rendu

**Tu développes** des compétences en texturing, mapping UV et gestion des matières

**Tu optimises** tes créations pour l’intégration moteur en temps réel (Unreal Engine / Unity)

**Tu travailles** en équipe sur des productions collaboratives et présentes tes projets devant un jury professionnel

 

 

 

  



  ## Admission

Intègre le **Bachelor Infographiste 3D de Studio M** simplement. Retrouve toutes les informations utiles pour préparer ton admission et ton projet de formation.



 

 

      ![admission](/files/studiom/styles/block_2_col_mobile/public/2026-04/admission_1.png?h=aea91308&itok=XiRgQhHK "admission") 

 

 

 

  Modalités d’admission

   

  

 

 - Pré-requis : Bac ou niveau équivalent.
- Portfolio artistique obligatoire (dessins, créations personnelles, projets visuels…).
- Dossier de candidature (CV, lettre de motivation, portfolio).
- Entretien d’admission (visio ou présentiel).
- Étude par la commission pédagogique.
- Validation définitive sous 14 jours après admission.



 

 





   Financement &amp; prise en charge

   

  

 

 - Formation accessible sous statut étudiant
- Frais d’inscription : 300 € à verser lors de la validation définitive de l’inscription
- Alternance possible à partir de la 2e année pour renforcer l’expérience professionnelle
- En cas d’échec au Baccalauréat, les frais d’inscription sont remboursés sur justificatif (information à transmettre sous 8 jours)



 

 





  Infos pratiques complémentaires

   

  

 

 - Durée : 3 ans
- Niveau d’entrée : Bac
- Admission possible en 2e année selon niveau artistique et technique



 

 





 

 

 

 

  Cette formation t’intéresse ? 

 [ Dépose ta candidature ](/dossier-de-candidature) 

 

 ## Programme

Un parcours structuré : fondamentaux, spécialisation, professionnalisation.  
La formation est organisée en blocs de compétences pouvant être validés indépendamment les uns des autres. Il est ainsi possible de préparer et de valider un ou plusieurs blocs séparément, notamment dans le cadre d’une démarche de Validation des Acquis de l’Expérience (VAE).



 

 

      ![programme](/files/studiom/styles/block_2_col_mobile/public/2026-04/programme.png?h=f8c04d57&itok=va7C5GI9 "programme") 

 

 

 

  Année 1 - Les fondamentaux

   

  

 

 - Modélisation 3D hard surface &amp; organique
- Dessin académique, anatomie, perspective
- Culture artistique et analyse d’œuvres
- Game design
- Animation 3D
- Rigging
- Texturing / lighting
- Compositing
- Intégration moteur Unreal Engine



 

 





  Années 2 &amp; 3 - Spécialisation

   

  

 

 - Modélisation avancée (Maya, 3DS Max, ZBrush)
- Texturing (Substance Painter/Designer)
- Rigging et animation avancée
- Temps réel (Unity / Unreal)
- Création gameplay et intégration moteur
- Infographie 2D (Photoshop, After Effects, Premiere Pro)
- Projet de Fin d’Études (PFE) présenté devant jury



 

 





  Les outils pédagogiques

   

  

 

 **Pédagogie active** : cours théoriques, applications pratiques, travaux de groupe et études de cas.

**Projets tutorés** avec partenaires professionnels, workshops et challenges interdisciplinaires (Game Jam).

Accompagnement individualisé et développement d’un portfolio professionnel.



 

 





 

 [ Je candidate ](/dossier-de-candidature) 

 [ Télécharger la brochure ](/demande-de-documentation) 

 

 

 

 

  
 30 ans 

d’expertise dans l’enseignement des métiers créatifs

 



 



 950 

entreprises partenaires ont déjà recruté nos étudiants en stage ou en alternance  
 *Données issues de notre CRM interne

 



 



 22 000 

Alumni formés depuis 30 ans

 



 



 1 diplôme 

délivré par le Ministère du Travail

 



 



 

 



 



        ![métier jeux vidéo](/files/studiom/styles/block_2_col_mobile/public/2026-04/m%C3%A9tier%20jeux%20vid%C3%A9o.png?h=f8c04d57&itok=RXtR_BXV "métier jeux vidéo") 

 

 

 

## Débouchés &amp; poursuites d’études

 

Le **Bachelor Infographiste 3D** prépare aux métiers de la création et de l’animation 3D.



 Métiers accessibles après ce Bachelor :

 

 [ Storyboarder ](/formation-storyboarder) 



 [ Environment artist ](/formation-environment-artist) 



 [ Vehicule artist ](/formation-vehicle-artist-formation-salaire-metier) 



 [ Infographiste ](/formation-infographiste) 



 [ Modéliste 2D et 3D ](/formation-modelisateur-3d-2d) 



 [ Animateur 2D/3D ](/formation-animateur-2d-3d) 



 



#### Storyboarder

 

   

 Le storyboarder est un artiste visuel chargé de traduire un scénario en croquis préparatoires. Il représente visuellement les scènes d’un film, jeu vidéo ou animation, en collaboration avec scénaristes, réalisateurs et animateurs. Son rôle est essentiel dès la préproduction, mais il intervient aussi dans la gestion budgétaire et la cohérence 

 

  [Retour](/) 

 [ En savoir plus ](/formation-storyboarder) 

 

 



#### Environment artist

 

   

 L’ environment artist, ou graphiste d’environnement, conçoit des décors réalistes et immersifs pour des jeux vidéo, films ou séries. Il travaille entre le scénario et la production, en étroite collaboration avec les équipes artistiques. Son salaire varie de 28 000€ à 55 000€ brut/an, avec des possibilités jusqu’à 20 000€ par projet en freelance 

 

  [Retour](/) 

 [ En savoir plus ](/formation-environment-artist) 

 

 



#### Vehicule artist 

 

   

 Le vehicle artist conçoit des véhicules innovants en alliant design, créativité et contraintes techniques. Il maîtrise les logiciels DAO/CAO et collabore étroitement avec ingénieurs et designers. Studio M propose un cursus complet : Prépa, Bachelor et Mastère Jeux Vidéo une formation essentielle pour entrer dans le métier. Ce métier s’exerce chez 

 

  [Retour](/) 

 [ En savoir plus ](/formation-vehicle-artist-formation-salaire-metier) 

 

 



#### Infographiste 

 

   

 L’ infographiste conçoit des visuels percutants pour le web, l’édition, le cinéma ou la publicité. Il maîtrise les outils numériques (Photoshop, Illustrator, InDesign) et traduit les idées en créations graphiques attractives : affiches, logos, sites, animations… Son salaire débute entre 25 000€ et 35 000€ par an, avec des perspectives d’évolution 

 

  [Retour](/) 

 [ En savoir plus ](/formation-infographiste) 

 

 



#### Modéliste 2D et 3D 

 

   

 Le professionnel de la modélisation transforme les dessins des designers en modèles numériques réalistes pour le jeu vidéo, l’animation ou le design. Il utilise des logiciels comme 3DS Max, Maya, Blender ou Houdini. Son salaire varie de 22 000 € à 65 000 € par an, avec un revenu plus élevé les spécialistes de la modélisation avancée. Il peut 

 

  [Retour](/) 

 [ En savoir plus ](/formation-modelisateur-3d-2d) 

 

 



#### Animateur 2D/3D 

 

   

 Le métier d'animateur 2 et 3 dimensions consiste à donner vie à des images pour des films, séries ou jeux vidéo. Il collabore avec designers et réalisateurs, en utilisant des logiciels comme Maya ou Blender. Il peut travailler en 2D (dessin image par image) ou en 3D (animation de modèles). Son salaire varie de 25 000€ à 70 000€, selon l’expérience 

 

  [Retour](/) 

 [ En savoir plus ](/formation-animateur-2d-3d) 

 

 

 



 

 



  [ Voir tous les métiers ](/formations-digital-audiovisuel) 

 [ Voir les offres d'alternance ](/offres-demploi) 

 

 

 

  ## Où suivre cette formation ?

 

 [ Angers ](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-angers) 



 [ Béziers ](/ecole-digital-beziers) 



 [ Grenoble ](/ecole-digital-grenoble) 



 [ Lille ](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-lille) 



 [ Paris ](/ecole-digital-paris) 



 

    [ Nous rencontrer ](/tous-les-campus) 

 



#### Angers

 

   

 ![angers-ville-etudiante-studiom-campus](/files/studiom/2026-03/angers-ville-etudiante-studiom-campus.jpg "angers-ville-etudiante-studiom-campus")

 

 

Implanté au cœur d’Angers, le campus Studio M forme les talents de l’audiovisuel, du son et du design. Dans une ville étudiante dynamique, créative et accessible, tu évolues dans un environnement stimulant, connecté aux industries culturelles et aux projets professionnels.



 

  [Retour](/) 

 [ Voir la fiche campus ](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-angers) 

 

 







#### Lille

 

   

 ![Studio M Campus de Lille](/files/studiom/2026-03/Studio%20M%20Campus%20de%20Lille.jpg "Studio M Campus de Lille")

 

 

Studio M Lille est une école spécialisée en audiovisuel, design et création numérique, proposant des formations professionnalisantes du post-bac au bac+5. Grâce à des équipements professionnels, des intervenants issus du secteur et des projets, les étudiants développent des compétences et un portfolio pour intégrer rapidement les métiers créatifs.



 

  [Retour](/) 

 [ Voir la fiche campus ](/ecole-audiovisuel-arts-appliques-lille) 

 

 







#### Béziers

 

   

 ![ville-de-beziers-studio-m](/files/studiom/2026-03/ville-de-beziers-studio-m.jpg "ville-de-beziers-studio-m")

 

 

Studio M Béziers forme les talents du numérique et du jeu vidéo du pré-bac au bac+5. Situé au cœur de Béziers, près des quartiers dynamiques et des pôles économiques, le campus te connecte aux entreprises et studios partenaires. Tu évolues dans un environnement créatif et innovant, pensé pour préparer ton avenir dans le numérique.



 

  [Retour](/) 

 [ Voir la fiche campus ](/ecole-digital-beziers) 

 

 







#### Paris

 

   

 ![image-campus-paris-image-principale](/files/studiom/2026-05/image-campus-paris-image-principale.jpg "image-campus-paris-image-principale")

 

 

Studio M Paris forme aux métiers de l’audiovisuel, du design et de la musique au cœur du 19ᵉ arrondissement. Sur un campus créatif et dynamique, tu développes ton expérience à travers des projets concrets, accompagné par des professionnels du secteur, dans une ville riche en opportunités culturelles et professionnelles.



 

  [Retour](/) 

 [ Voir la fiche campus ](/ecole-digital-paris) 

 

 







#### Grenoble

 

   

 ![ville-de-grenoble](/files/studiom/2026-03/ville-de-grenoble.png "Photo Ville de Grenoble")

 

 

Studio M Grenoble, l’école des métiers créatifs du post-bac au Bac+5. Situé au cœur de Grenoble, le campus forme aux métiers de l’audiovisuel, du son, du design graphique et de l’infographie 3D. Ici, la pratique est essentielle : caméras, micros, plateau de tournage, instruments et logiciels sont à disposition pour transformer passion en métier.



 

  [Retour](/) 

 [ Voir la fiche campus ](/ecole-digital-grenoble) 

 

 





 

 ## Alternance

La formation se déroule sur **3 ans** avec une montée en compétences progressive.

**Alternance** possible à partir de la 2e année.

Le cursus est rythmé par le contrôle continu, des projets tutorés, des workshops et un Projet de Fin d’Études présenté devant un jury professionnel.



 

 

      ![alternance](/files/studiom/styles/block_2_col_mobile/public/2026-04/alternance_0.png?h=f8c04d57&itok=asXB6BmX "alternance") 

 

 

 

 [ Parler à un conseiller ](/etre-appele) 

 [ Voir les offres d'alternance ](/offres-demploi) 

 

 

 

 

      ![Infographie_3D_Axel_Pouliquen_témoignage](/files/studiom/styles/student_portrait/public/2026-06/Infographie_3D_Axel_Pouliquen_t%C3%A9moignage.jpg?h=0279ae05&itok=wBE3LV__ "Infographie_3D_Axel_Pouliquen_témoignage") 

 

 

 

 Un enseignant t’a-t-il particulièrement marqué depuis ton arrivée à Studio M ? Oui, Monsieur Feuillatre m’a beaucoup marqué. Au-delà de son humour et de sa consommation excessive de Coca, c’est surtout sa manière d’enseigner qui fait la différence. Il réussit à rendre les cours dynamiques et agréables, ce qui permet d’apprendre dans une bonne ambiance. C’est un professeur passionné qui prend le temps de donner des conseils et de partager son expérience, ce qui est très motivant pour les étudiants. 

 Pouliquen Axel 

Etudiant Infographie 3D



 





    ![temoignage-Romane-Bethery](/files/studiom/styles/student_portrait/public/2026-06/temoignage-Romane-Bethery%20%281%29.jpg?h=0fb6aff7&itok=P6i7MXoN "temoignage-Romane-Bethery") 

 

 

 

 Si tu aimes les domaines créatifs, n’hésite pas : viens dans une école comme Studio M. C’est totalement différent des études plus classiques. Ici, tu peux t’exprimer, créer, progresser dans un environnement passionnant et motivant. 

 Bethery Romane 

Etudiant Infographie 3D



 





    ![Fabien_témoignage_infographie_page_formation](/files/studiom/styles/student_portrait/public/2026-09/Fabien_t%C3%A9moignage_infographie_page_formation.jpg?h=b989ed07&itok=8dk79FH3 "Fabien_témoignage_infographie_page_formation") 

 

 

 

 Passionné par mon métier, voir l'évolution individuelle des étudiants sur des domaines artistiques et techniques qu'ils n'ont jamais vus auparavant est un moteur en soi. Les accompagner tous les ans sur des projets au long cours de jeux vidéo aboutis dont ils sont fiers et qui leur serviront de carte de visite pour le monde professionnel est très satisfaisant et permet de se maintenir à jour. 

 DI PARDO Fabien 

Intervenant référent + Freelance



 





 









  ## Tu te poses la question ? On a la réponse !



 

  Un portfolio est-il obligatoire pour candidater ?

   

  

 

 Non mais il est conseillé, il permet d’évaluer ton potentiel artistique et ta sensibilité aux volumes, matières et environnements.



 

 





  Quels logiciels vais-je apprendre ?

   

  

 

 Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, Photoshop et After Effects.



 

 





  Puis-je intégrer directement en 2e année ?

   

  

 

 Oui, sous réserve d’un niveau artistique et technique compatible avec le programme.



 

 





  La formation inclut-elle l’animation et le rigging ?

   

  

 

 Oui. Le rigging et l’animation font partie intégrante du cursus.



 

 





  Puis-je poursuivre en Mastère après le Bachelor ?

   

  

 

 Oui. Une poursuite en Mastère Animation 3D est possible après l’obtention du diplôme.